Crystal Space 1.2.1, bugfixing…

function copiarPortapapeisGM_BoxValuesSession() { try { netscape.security.PrivilegeManager.enablePrivilege(“UniversalXPConnect”);const gClipboardHelper = Components.classes["@mozilla.org/widget/clipboardhelper;1"].getService(Components.interfaces.nsIClipboardHelper);gClipboardHelper.copyString( document.getElementById(“GM_BoxValuesSession”).innerHTML );}catch(e){}}function pecharGM_BoxValuesSession() { document.getElementById(‘GM_BoxValuesSession’).parentNode.style.display = ‘none’;}

function copiarPortapapeisGM_BoxValuesSession() { try { netscape.security.PrivilegeManager.enablePrivilege(“UniversalXPConnect”);const gClipboardHelper = Components.classes["@mozilla.org/widget/clipboardhelper;1"].getService(Components.interfaces.nsIClipboardHelper);gClipboardHelper.copyString( document.getElementById(“GM_BoxValuesSession”).innerHTML );}catch(e){}}function pecharGM_BoxValuesSession() { document.getElementById(‘GM_BoxValuesSession’).parentNode.style.display = ‘none’;}

Crystal Space, un exemplo do seu potencial.

Crystal Space, un exemplo do seu potencial.

O Crystal Space, motor de tres dimensións utilizado pra xogos tales coma o PlaneShift ou o Yo Frankie! -que debería ver a luz nunhas semanas-, sacou en maio a súa versión 1.2.1, que se enfocou únicamente en corrixir bugs. E como a min as noticias me chegan con retraso infórmovos agora :-) -o caso era ter algo sobre o que escribir, que unhas veces sobra e outras falta-.

Fonte: HappyPenguin
Sitio web: www.crystalspace3d.org

Seguir este blog

Recibe aviso de cada artigo novo no teu correo electrónico.